Solitalian de graça, Origem do jogo

Solitalian de graça

Solitalian

Solitalian, também chamado de paciência ou cabala, uma família de jogos de cartas jogados por uma pessoa. Solitalian foi originalmente chamado (em várias ortografias) ou paciência, como ainda acontece na Inglaterra, Polônia e Alemanha, ou cabala, como ainda acontece nos países escandinavos.

Os termos paciência e solitalian foram aplicados para se referir a qualquer atividade relacionada a cartões para um único jogador, incluindo construir casas de cartões, jogar cartões em um chapéu, e organizá-los em “quadrados mágicos” matemáticos. Entretanto, a grande maioria dos solitaires de cartas, refletindo o entendimento mais comum da palavra, denotam uma atividade na qual o jogador começa com um baralho embaralhado e tenta, seguindo uma série mais ou menos complicada de manobras especificadas pelas regras, obter todas as cartas dispostas em ordem numérica, muitas vezes também separadas em seus ternos componentes. Alguns jogos deste tipo, como o de despeito e maldade, demônio de corrida e cuspo, são jogados competitivamente por dois ou mais jogadores, pondo assim em questão a adequação do termo solitaliano.

Solitalian

As cartas solitaires tiveram origem no final do século XVIII, aparentemente na região báltica da Europa e talvez como uma forma de adivinhação; se um jogo “saiu” ou não indicava se o desejo do jogador se realizaria ou não. Esta origem é sugerida por um crescente interesse na cartomancia (ver tarô) na época, uma marcada semelhança entre a forma como as cartas são organizadas para ambas as atividades, o significado da palavra cabala (“conhecimento secreto”), e algumas referências literárias contemporâneas. Um livro alemão de 1793 retrata a paciência como um concurso entre dois jogadores, cada um deles jogando à vez um jogo do que parece ser “paciência de avô” enquanto eles e os espectadores apostam no resultado. A mais antiga coleção conhecida de jogos de paciência foi publicada na Rússia em 1826; outros se seguiram na Alemanha e na França. As primeiras coleções em inglês apareceram nos anos 1860, muitas das quais eram traduções do francês ou do alemão. Charles Dickens descreveu Magwitch jogando “um tipo complicado de paciência com cartas esfarrapadas” em Great Expectations (1861), e o marido alemão da Rainha Victoria, Albert, era um jogador ávido.

Existem literalmente centenas de solitaires diferentes, embora muitos sejam pequenas variações uns dos outros e todos possam ser classificados em cerca de vinte tipos básicos. No século XIX, os jogadores optaram por layouts pictóricos elaborados com títulos descritivos – como o zodíaco, o jardim de flores, a constituição britânica e similares – muitos deles exercícios puramente mecânicos que exigiam pouca reflexão. O século seguinte viu uma preferência por jogos mais inteligentes baseados em layouts relativamente simples com muitas, às vezes todas, das cartas dispostas desde o início, tornando-os jogos de informação perfeita ou quase perfeita. O advento do computador pessoal no final do século 20 deu aos solitaires uma nova vida. Muitos jogos tradicionais tornaram-se disponíveis como pacotes de software, e mais ou menos novos foram desenvolvidos para o meio, embora a maioria deles sejam pequenas variações sobre temas bem desgastados.

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A maioria dos solitaires gratuitos apresenta dois ou mais dos seguintes componentes:

Um lugar onde um ou mais pacotes de cartões devem ser construídos em ordem numérica, muitas vezes com o mesmo terno. Este lugar pode estar vazio para começar ou marcado com “cartões de fundação”, tipicamente o ás de cada terno a ser construído em seqüência para os reis.
Um baralho de cartas baralhado, ou dois baralhos baralhados juntos, formando um baralho do qual o jogador vira (geralmente) uma carta de cada vez e a joga em uma das pilhas do edifício se ele continuar a seqüência corretamente.
Um quadro (arranjo) de cartões, que pode ser preenchido ou vazio no início, no qual os cartões que não podem ser adicionados a uma pilha de construção podem ser armazenados temporariamente, desde que sigam as regras especificadas que regem sua colocação ali.
Uma pilha de descarte, na qual é jogada uma carta com a face para cima que, uma vez virada do baralho, não pode ser jogada legalmente em uma pilha ou mesa de construção.

Os cartões geralmente podem ser movidos de um lugar para outro, como mostrado no diagrama.

Em alguns jogos, tais como sultão e quadrilha, a pilha de descarte é virada e usada como um novo baralho depois que um jogador tiver terminado todas as cartas do baralho original. A isto se chama uma redefinição. Alguns jogos não permitem nenhuma redistribuição. A maioria permite um número limitado de resgates e alguns um número ilimitado.

Alguns jogos não têm estoque ou desperdício. Em vez disso, todas as cartas são dadas viradas para cima em uma mesa no início, e o jogo consiste em transferir as cartas disponíveis (como definido pelas regras do jogo em particular) de um lugar para outro. Estes são jogos de informação perfeita e, portanto, de habilidade criativa.

Um quadro normalmente consiste de uma série de pilhas de cartas. A placa superior (ou exposta) de cada pilha está normalmente disponível para adição a uma pilha de construção se couber ou para transferência para a parte superior de outra pilha de mesa, desde que siga uma regra específica. Uma regra típica é que deve ser um valor inferior à carta com a qual é jogado e da cor oposta – por exemplo, em uma coluna liderada por um 6 preto, um 5 vermelho pode ser jogado, depois um 4 preto, e assim por diante. Alguns jogos reforçam a regra, exigindo que a carta adicionada combine com o naipe da carta anterior; outros a relaxam, não impondo restrições ao naipe ou à cor. Muitos jogos formam o tableau em um esquema descritivo ou pictórico, dando ao jogo seu tema e título.

Alguns jogos, particularmente jogos de estratégia, combinam o tabuleiro e o depósito de lixo em um tabuleiro composto por vários depósitos de lixo. Ele difere de um tabuleiro convencional na medida em que qualquer carta pode ser jogada em qualquer pilha de lixo, independentemente da classificação ou do naipe, mas não pode ser transferida de uma pilha de lixo para outra. Tal jogo é normalmente um jogo de habilidade, exigindo que o jogador julgue qual das várias pilhas de lixo levará o jogo a uma conclusão de sucesso. Alguns jogos, como Spider e Scorpion, combinam o tabuleiro com estacas de construção, de modo que a construção ocorra dentro do próprio tabuleiro.

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Alguns jogos acrescentam um componente chamado reserva.

Isto consiste de um número (especificado pelo jogo em particular) de espaços fictícios para os quais as cartas individuais podem ser transferidas temporariamente, geralmente do tabuleiro. Esta é uma característica do popular jogo de computador FreeCell, ele mesmo uma versão de dois decks de um jogo antigo chamado eight off.

Provavelmente o solitaliano mais conhecido, muito antes de chegar às telas de computador como parte de um pacote de software padrão, é conhecido como klondike nos EUA e (erroneamente) canfield na Grã-Bretanha. Canfield era o nome de um dono de salão em Saratoga que nos anos 1890 vendeu aos jogadores um baralho de cartas por $50 e pagou-lhes $5 por cada carta que eles podiam jogar no jogo anteriormente conhecido como Demon.

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Não é necessário fazer downloads ou cadastro por e-mail, o que significa que você pode começar a jogar agora. Nosso jogo é a versão de carregamento mais rápida na internet, e é amigável ao celular.

Jogue mais de 500 versões de solitalian – Jogue Klondike Turn 1, Klondike Turn 3, Spider, Free Cell, Pyramid, e Golf , entre muitas outras versões.

Desfazer Movimentos – As chances de ganhar estão entre 80 e 90%. Entretanto, mesmo que você tenha um jogo vencível, se você fizer um movimento errado, pode ser o fim de seu jogo. Se você estiver preso, pode desfazer tantas jogadas quantas quiser para voltar ao jogo e ganhar!

Alterar níveis de dificuldade – Você pode jogar com as opções da curva 1 e da curva 3. A volta 1 é quando 1 cartão é retirado da pilha de cada vez e é uma versão mais fácil. A volta 3 é quando três cartas são movidas da pilha de cada vez, e é mais difícil porque você só pode jogar a cada terceira carta.

Acompanhe seus movimentos e tempo – Se você for competitivo, você vai querer acompanhar quantas jogadas leva para ganhar um jogo, quanto tempo leva e quantas vezes você passa pelo baralho. Desafie-se a bater seus tempos recorde e o número de movimentos. A prática faz a perfeição!

Criar uma conta gratuita – Se desejar, você pode registrar uma conta para salvar um jogo e retomar onde parou em qualquer dispositivo. Também acompanharemos todos os jogos que você jogou, incluindo seu tempo de conclusão e o número total de jogadas. Você poderá ver como vai melhorar com o tempo.

Jogue o jogo do dia – Todos os dias, introduzimos um novo jogo para ganhar. Veja como você se sai contra os outros jogadores. Percorra o jogo para ver os atuais líderes e tente bater sua pontuação. Você pode jogar quantas vezes quiser e deixar comentários e sugestões.

Jogue em seu telefone celular ou tablet – Nosso jogo funciona perfeitamente em qualquer tamanho de telefone ou tablet, seja na orientação de retrato ou paisagem.

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Desfrute de um design limpo, animações e sons – Projetamos nossas cartas de jogo para serem clássicas e limpas, para que sejam fáceis de ler enquanto você as sequencia, e nossas animações o mantêm engajado. Você também pode personalizar o design das cartas de jogo, jogar com sons e jogar em modo tela cheia.

Comece a jogar!

Perguntas mais freqüentes

Quais são as regras do solitalian?

As cartas e grupos de cartas, assim como as cartas individuais do baralho, podem ser movidas na mesa, desde que sejam movidas sobre uma carta de cor diferente em ordem decrescente. Um Três de paus pode ser colocado em cima de um Quatro de copas.
Quando uma coluna do quadro está vazia, você pode colocar um Rei sobre ela.
Você deve mover todas as cartas encontradas no tabuleiro para as quatro estacas de fundação por naipe e em ordem de Ás a Rei para ganhar.
Continue lendo abaixo para mais detalhes, ou comece a jogar solitalian!

Como eu faço para ser Solitalian?

Preparando o jogo: Após embaralhar um baralho de 52 cartas, você começa a preparar a mesa distribuindo as cartas em sete colunas viradas para baixo, com cada nova carta sendo colocada na coluna seguinte. O tabuleiro aumenta de tamanho da esquerda para a direita, com a pilha mais à esquerda contendo uma carta e a pilha mais à direita contendo sete. Como exemplo, isto significa que as primeiras sete cartas criarão as sete colunas do tabuleiro. A oitava carta negociada irá na segunda coluna, já que a primeira coluna já tem sua única carta.

Depois que as pilhas estiverem completas, elas devem ser em cascata para baixo para formar uma “escada invertida” para a direita. Eventualmente, você terá sete pilhas, com a primeira pilha contendo uma carta, a segunda pilha contendo duas cartas, a terceira pilha contendo três cartas, etc. Apenas a última carta em cada coluna do Tableau é virada com a face para cima, para que você possa ver seu terno, cor e valor. Em nosso jogo, isto é feito automaticamente para você!

Todos os cartões deixados após a criação das bases se tornam o “estoque”, onde você pode virar o primeiro cartão.